对于VR行业来说,今年可以说是爆发的一年,很多品牌都相继推出了自己的VR产品,但无论是已经面世的Oculus Rift也好、三星Gear VR也好,以及SONY Playstation VR(Morpheus)也好,多多少少都存在着体验问题,不过HTC VIVE出现让很多VR迷为之一振,尽管还有很多的不足,但是这是目前唯一一款能够营造前后上下左右全方位无死角的虚拟现实设备了!
VR注解:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR可以应用的领域很广,比方说电影、娱乐、医疗、地产等场景,你都可以通过VR来享受真是的体验,当然对于宅男来说,你甚至还可以让你的父母带上HTC VIVE,看看你的虚拟女朋友的样子,这样就不怕他们每天催婚啦!
Katsuhiro Harada
总经理、游戏总监兼首席制作人 | 万代南梦宫BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
在HTC VIVE UNBOUND开发者峰会上,来自日本的游戏总监兼首席制作人Katsuhiro Harada(从事动作游戏工作超过二十年,《铁拳》,《灵魂能力》是他的代表作品。)就为我们介绍了这样一个游戏场景。
HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士
在峰会上,HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士表示:“ 虚拟现实将重塑人机互动、人与环境沟通互动的未来。我感到很自豪,刚刚走到VR元年,HTC就秉承着对卓越的一贯执着追求,已经迅速站在整个行业的最前沿,再次将科技创新推向全新的高度,我们将迎来的是革命性的技术创新和无可估量的商机。在这波巨大变革浪潮中,我非常确定,HTC将扮演一个引领世界的角色。HTC Vive已经展现了独特魅力和超凡想象力。欢迎全球的开发者加入HTC VR生态系统,亲身参与这场变革,用虚拟现实技术实现人类更伟大的梦想。”
Chet Faliszek
游戏设计大师 | Valve
要让VR产业能够正向蓬勃的发展, 有三个环节必须到位。就是VR硬件设备、 VR内容应用和内容服务平台。因此,除了HTC Vive硬件设备之外,HTC也将推出Vive内容服务平台,作为内容开发者与硬件消费者之间的桥梁,真正帮助开发者能把内容分发出去。
HTC正在探索更多潜力无限的现实应用领域,例如与人们生活息息相关的娱乐、医疗、教育、展览展示、房地产、工业设计、旅游、电子商务等。HTC Vive开发者版本现在已经上市,HTC也正在积极寻求与众多的游戏、影视、展示间设计企业或个人的合作。不过由于前期的开发必定耗时耗力,正式的销售版本上市还是要等到2016年4月左右,感兴趣的朋友需要等待一段时间了!